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アビリティ このページでは「アビリティ」(スキルと呼ばれる事も)について解説します。 ある程度の実績等を積むとアビリティ(能力の意)が取得でき、 各アビリティーによって様々な特殊能力が利用できる。 [政治] [統率] [知力] [疾風] [政治] 特殊能力 取得条件 [統率] 特殊能力 取得条件 [知力] 特殊能力 取得条件 [疾風] 特殊能力 取得条件
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概要 アビリティはS,A,B,C,D,E,G,H,Iの十段階で能力の高低が示される 基礎能力値を表す五項目の基本アビリティのみに熟練度が発生し、0~99がI、100~199がHと、SからIまでの能力段階と連動している。 熟練度はその能力分野を酷使しなければ上昇しない原理となっており『魔力』を例に挙げた場合。詠唱を何度も唱え『魔法』を根気良く使用し。 更に目標へより強力な効果を発揮することが求められる。 またアビリティの能力高低および熟練度は、戦闘対象の力が自身と同等あるいは格上である程上位の【経験値】を得やすく、結果、値が上昇しやすい。 どれだけ弱いモンスターと戦ってもほとんど能力値の身にならないということだ。 これにLV.の上昇に際して発現可能な『狩人』や『対異常』といった発展アビリティ、魔法、スキルを加えたものが【ステイタス】の全容となる
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レベルアップで習得したものはメニュー画面から装備することによって効果を発揮する。 「アイテムアビリティ」とはその武器を装備している時にだけ発動するアビリティのこと。 アビリティ名 効果 入手方法 気合 体力が残り30%以下になると防御力が1,5倍になる レベル6で習得 集中 操作キャラクターの体力が満タンの時、攻撃力が5上がる ワルサーPKK、ブローニングハイパワーのアイテムアビリティ 威嚇 戦闘になると敵全体の攻撃力を10%、防御力を5%下げる 金属製警棒のアイテムアビリティ 一心 銃器を装備している時、弾数が残り3発になるとその3発分だけ攻撃力が1,5倍になる レベル8で習得/コルト・パイソンのアイテムアビリティ 会心 クリティカルヒットで与えるダメージが1.5倍になる M92Fのアイテムアビリティ 怪力 すべての打撃攻撃の威力が1,2倍になる レベル10で習得 危機 操作キャラクターの体力が残り30%まで減っていると攻撃力、クリティカル率が10%アップする 携帯型スタンガンのアイテムアビリティ 連撃 3回連続タイピングをミスせず成功させると3回目に与えるダメージが通常の2倍になる 鉄パイプのアイテムアビリティ 狂気 攻撃後、50%の確率で追加で60のダメージを与える バールのようなもののアイテムアビリティ 祈り アイテムによる回復量が20増える レベル14で習得 一撃 攻撃時10%の確率でノーマル敵1体の体力を0にする コンバットナイフ、デザートイーグルのアイテムアビリティ 鉄拳 素手で与えるダメージが2倍になる レベル18で習得 限界 戦闘中常に防御力が1,5倍になる レベル20で習得
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アビリティ 1.アビリティとは 常時効果を発揮する特殊なステータスのことです。 アビリティの取得は原則1つまでです。 アビリティを取得した場合、レーティングは取得条件に定めるレーティング以上となります。 一度取得したアビリティはゲーム中に破棄することや変更することはできません。 ただし、能力無し(レーティング:N)のキャラクターは、アビリティを2種類まで取得でき、取得してもレーティングは変わりません。 1.アビリティとは 2.アビリティ一覧カテゴリー①:[Making]偽装[disguise] 精鋭[elite] 転校生[Deus ex machina] カテゴリー②:[Expand]★強化系向上[progress] 戦闘狂[berserk] 逸脱[abnormal] ★移動系無視[disregard] 高速移動[rapidly] 飛躍[leap] ★攻撃系武芸[military arts] 慧眼[insight] 狙撃[snipe] ★特殊系魅力[charisma] 工兵[pioneer] 猟奇殺人[bizarre murder] 2.アビリティ一覧 カテゴリー①:[Making] キャラクター作成の幅を広げます。 偽装[disguise] <取得条件> レーティング:S <内容> レーティング、当該アビリティ及び特殊能力内容(効果範囲を除く)を隠蔽できます。このキャラクターは、当該アビリティを持たないキャラクターとして公開されます。 特殊能力内容(効果範囲を除く)について、偽りの情報を公開できます。 特に指定がなく、偽る情報について記述がない場合は、効果範囲以外の要素を非公開にします。 発動成功と同時に隠蔽した内容は全公開されます。 女性以外のキャラクターも作成できます。 精鋭[elite] <取得条件> レーティング:C <内容> 特殊能力を2つ持つことができます。 ※コピー能力等で、このキャラクターの特殊能力を習得する場合、習得者はどちらか一つを選択してください。 (コピー即発動や発動率上昇、特殊能力強制試行についても同様) ※特殊能力封印がかかると、特殊能力の発動自体ができません。 転校生[Deus ex machina] <取得条件> レーティング:T <内容> 「転校生」キャラクターとなり、他のキャラクターとは別仕様となります。 ⇒詳しくはプレイヤー転校生を参照。 カテゴリー②:[Expand] ユニットの性能を拡張します ★強化系 向上[progress] <取得条件> レーティング:A <内容> スタメン提出時、増援決定時もしくは召喚登場時に、初期上限を超えない範囲で任意のステータス+3FSを増加した場合、1アップにつき発動率+5% ラウンド終了と同時に解除され、体力が0以下となる場合は死亡となり生き残り人数にカウントされません(DP及び精神減少は発生しません) 戦闘狂[berserk] <取得条件> レーティング:B 全ステータス値合計10減少 <内容> 自分の体力以上のダメージを受けたとき、一度だけ、体力を1ポイント残します。元々の体力が1以下の場合は、この効果は発動しません 即死や死亡制約、体力消費制約等に対しては、発動しません。 瀕死(体力1)でも、移動可能です。 瀕死及び発狂で続投不能になりません 逸脱[abnormal] <取得条件> レーティング:C <内容> ステータスの初期上限がなくなります ★移動系 無視[disregard] <取得条件> レーティング:C 全ステータス値合計5減少 <内容> ZoC無視:ZoCを無視できます。 高速移動[rapidly] <取得条件> レーティング:B 全ステータス値合計10減少 <内容> 基本移動力+1 飛躍[leap] <取得条件> レーティング:A 全ステータス値合計20減少 <内容> 基本移動力+2 ★攻撃系 武芸[military arts] <取得条件> レーティング:C <内容> 一回の動作で行われる通常攻撃の回数を二倍にします ※特殊能力による通常攻撃にも適用されます。 ※2回通常攻撃等の能力を作った場合、このスキルを持っているキャラクターは、×2で4回通常攻撃になります。 ※武芸による通常攻撃は対象1体につき必ず2回ずつ行われます。 ⇒単体を対象とする場合、必ず同一の対象に2回ずつ通常攻撃を行います ⇒2体以上を対象にとれる場合、個々の対象に2回ずつ通常攻撃を行います 慧眼[insight] <取得条件> レーティング:C <内容> 必中:必ず相手に通常攻撃が命中します(ただし命中判定は行います)。 必殺:通常攻撃における命中判定のダイス目が攻撃キャラクターの攻撃力以下だった場合、相手は体力や防御力に関わらず死亡します。 ※必中及び必殺は、特殊能力による通常攻撃にも適用されます。 狙撃[snipe] <取得条件> レーティング:B 全ステータス値合計10減少 <内容> 通常攻撃範囲が隣接1マスに拡大します。 ※特殊能力による通常攻撃には適用されません。 ★特殊系 魅力[charisma] <取得条件> レーティング:B <内容> 敵殺害時の獲得DP2倍 工兵[pioneer] <取得条件> レーティング:C <内容> 罠や爆発物等の取り扱いに長けます。敵の殺害に成功した場合、殺害したキャラの周囲1マス敵全員に体力1ダメージ 猟奇殺人[bizarre murder] <取得条件> レーティング:C <内容> 相手を殺す際、殺し方がより凄惨になります通常攻撃によって殺した場合、相手陣営の精神減少が「-2」になります 特殊能力(特殊能力による通常攻撃を含む)によって殺した場合、相手陣営の精神減少が「-3」になります
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アビリティ効果は未実装のものが多いですが判明した部分は更新お願いします。 武器の星マークの隣の数字はAP(アビリティポイント) 戦闘する度に増えていき、アビリティごとの設定値を超えるとマスターできる。 ただし、青魔法など修得が特殊な例外もある メニュー追加まで一時リンク マテリアシステム テンプレ 名称 種類 属性 消費MP 習得武器 必要AP Pow補正等 技術説明、効果詳細 種類凡例 A:アクションアビリティ R:リアクションアビリティ S:サポートアビリティ 属性カラー凡例 聖 炎 雷 水 冷気 土 風 暗黒 ※聖・暗黒属性は武器に属性付与してるだけで無属性に対してPow+10%の修正が付くのでアビリティのPow補正を調べる時は注意して下さい。 マテリア専用 人間族 ソルジャー、闘士、パラディン、暗黒騎士、ビスクマータ、ソルジャー(マーシュ) 弓使い、狩人、狩人(チェイニー)、シーフ、忍者 黒魔道士、幻術士、白魔道士、青魔道士 バンガ族 ウォリアー、竜騎士、守護騎士、グラディエーター、グラディエーター(パランザ) ホワイトモンク、ビショップ、鍛冶屋、神殿騎士 ン・モゥ族 白魔道士、セージ、セージ(クィン) 黒魔道士、時魔道士、ルーンシーカー、幻術士、錬金術士、精錬術士 魔獣使い、めたもる士 ヴィエラ族 フェンサー、赤魔道士、赤魔道士(エルデナ) 弓使い、スナイパー、スナイパー(リトルヴィリ)、アサシン 白魔道士、精霊使い、召喚士 モーグリ族 黒魔道士、時魔道士、シーフ、カラクリ士、曲芸士 動物使い、銃使い、モーグリナイト、モーグリナイト(リネ) マテリア習得専用アビリティ 名称 種類 属性 消費MP 習得マテリア Pow補正等 クエイク A 土 25 だいちLv1 土属性の攻撃白魔法。浮遊ユニットには命中しにくい。攻:F 命:SSS 回:1 消費MP:25 クエイラ A 土 50 だいち 土属性の攻撃白魔法。浮遊ユニットには命中しにくい。攻:C 命:ACE 回:2 消費MP:50 クエイガ A 土 125 だいち 土属性の攻撃白魔法。浮遊ユニットには命中しにくい。攻:A 命:NT 回:4 消費MP:125 クエイジャ A 土 200 だいちLv5 土属性の攻撃白魔法。浮遊ユニットには命中しにくい。リフレク無効。攻:SS 命:Max 回:6 消費MP:200 ファイジャ A 炎 220 ほのおLv5(拾い) 黒マテリアLv5(拾い) 炎属性の攻撃黒魔法。リフレク無効。攻:SSS 命:A 回:1 消費MP:220 ブリザジャ A 冷気 220 れいきLv5(拾い) 黒マテリアLv5(拾い) 冷気属性の攻撃黒魔法。リフレク無効。攻:SSS 命:A 回:1 消費MP:220 サンダジャ A 雷 220 いかずちLv5(拾い) 黒マテリアLv5(拾い) 雷属性の攻撃黒魔法。リフレク無効。攻:SSS 命:A 回:1 消費MP:220 ケアルジャ A 聖 215 白マテリア(拾い) 回復魔法 聖属性の攻撃白魔法。HPを特大回復する。リフレク無効。攻:SSS 命:S 回:4 消費MP:215 イベントマテリア専用アビリティ 名称 種類 属性 消費MP 習得マテリア Pow補正等 メルトン A 炎 105 ★次元魔法 防↓ 魔防↓ 炎属性の攻撃魔法。相手の物理防御力・魔法防御力を下げる。リフレク無効。攻:S 命:B 回:3 消費MP:105 クリュプス A 無 200 ★魔人召喚 攻↓ 攻撃魔法。相手の物理攻撃翌力を下げる。リフレク無効。攻:SS 命:S 回:+8 消費MP:200 習得条件不明、または敵専用アビリティ ウィカ A 無 ??? 要塞専用 Pow+20%(相乗分) デスペル 要塞の属性に対応した8属性の幻術を繰り出す。武器属性を要塞の属性に修正する。 おまじない A 無 0 敵専用 相手のHPを約5%回復する。 ものまね A 無 0 敵専用 EB登録キャラ誰か一人のST、装備、セットアビリティをそっくりコピーする。 テレポ S 無 0 敵専用 撃破されると他国家に亡命する。 ジャ魔法 グラビジャ A 無 0 敵専用 補助魔法。相手のHPを激減する。 (ダメージを与えた後のHPを激減し、最終ダメージに加算) バイオ バイオラ A 無 175 敵専用? 毒、スロウ 無属性の攻撃魔法? 攻:SS? 相手を「毒」状態にする。 バイオガ A 無 230 敵専用? 毒、即死 無属性の攻撃魔法? 攻:ACE? 相手を「毒」状態にする。 精錬術 アゾート A 無 ??? 精錬術士 ? すべての動きを停止する錬金の秘魔法。 (スロウ、睡眠、ドンムブ) ルーン イクスプロド A 炎 ??? ルーンシーカー 炎属性の攻撃魔法。 魔力をそのまま爆発させて、大ダメージを与える秘魔法。 スティルネス A 無 ??? ルーンシーカー ストップ? 時間と空間を同時にあやつる秘魔法。範囲内のユニットを「ストップ」にする。 闇魔法 アビス A ? 220 ビスクマータ 毒 攻撃魔法。 相手を「毒」状態にする。 攻:??? 滅びのしぶきを呼び出す闇魔法。 オメガ A 暗黒 300 ビスクマータ 暗黒属性の攻撃魔法。大ダメージを与える。攻:NT 消費MP:300 闇魔術 アルマゲスト A 無 110 攻撃魔法。 攻:??? 天空を動く星々が作用してできた時空の歪みを発現させダメージを与える。 アルテマ A 無 ラーニング? 攻撃魔法。 攻:??? 絶対的なエネルギーでダメージを与える魔法。 暗雲 ミドガルズオルム A 無 250 サーペンタリウス専用 攻撃魔法。 攻:??? 回:+1? 大蛇の霊獣を召喚して攻撃する。 ゾディアーク A 無 255 特殊ラーニング 無属性の攻撃魔法。攻:ACE 命:A 回:+5 ラーニング可 習得方法:現在のジョブが召喚士で召喚魔法を1つ以上覚えており、1HIT以上受けて生存していること ※しょうかんマテリアでの習得だけでも召喚士であればラーニング可能
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アビリティ◎個性 ☆種族アビリティに関して ◎種族アビリティ ◎才能アビリティ ◎努力アビリティ ☆生活アビリティの分類 ◎生活アビリティ ◎地位アビリティ アビリティ ◎個性 【説明】 個性 : そのキャラクターがどう動くか、どういう人物かの説明 データ的に明確な効果はないが、細かな部分で参照を行う。 ・○○至上主義○○種族に関連する行動にプラス補正。他の種族に関連する行動にマイナス補正。貴方は極端なレイシストだ。例外を除き周囲の好感度が低下するだろう。・小物 このキャラクターは自身より下位の者には威張り上位の者には媚びへつらう。 まるで駄目なやつのように見えるが力関係の把握には優れているため生き残りやすいのだ。・政治的怪物 このキャラクターは稀代の政治家であり謀略家である。 普通の存在では同じ土俵に立つことすらできない。・ロマン砲特化型 このキャラクターにはロマン砲以外の思考回路が抜け落ちている。 ロマン砲以外のことはできないが、ロマン砲に関してなら他の追随を許さないであろう。・ビビリ このキャラクターは弱虫だ。戦闘で前に出ることなどないであろうし、立たされてもすぐ逃げるであろう。 それを卑怯と捉えるか生存意欲が高いと捕らえるかはあなた次第だ。・強気 このキャラクターは気が強い。常に前に出ようとするし、それが例え強者であっても噛みついてくる。・目立ちたがり屋 このキャラクターは目立ちたがりである。自分が目立っていないと気が済まないが 自身が目立っている時なら高いパフォーマンスを発揮するであろう。・生活力皆無 このキャラクターに生活力を求めてはいけない。 このキャラクターの能力はそれ以外に割り振られているのだから。・浪費家 このキャラクターは資金を必要以上に消費する傾向にある。 逆に言えば金払いのいい人物ということなのであるが・・・・・・ 一部のキャラクターに対して良くも悪くも好感度の補正がかかる。・臆病な戦士 このキャラクターは臆病であり、辛いことからは逃げようとする傾向がある。 しかしその反面追い詰められた時や戦わなければならない時の爆発力はすさまじく 時としてそれは思いもよらぬ結果をもたらすであろう。・理想主義者 このキャラクターは理想を追い求めその理想に準ずる。 そしてその周囲にはその理想の賛同者が自然と集まるであろう。・原理主義者 種別:議会 所属集団により効果変動。 このキャラクターは所属集団の原理に逆らえない。・××中毒 特定のモノが大好きだ。 酒、賭け事、マヨネーズ、スピード、ガチャ これがなければ人生ではないと言い切れるほどに好きだ。・戦争狂 軍事、戦争、戦闘に関わる行動全てに大きなプラス補正。 規定ターン内に戦争、内乱が発生していない場合 このキャラクターは戦争・内乱を発生させる為にのみ行動する・・・・・・かもしれない。・怠惰 このキャラクターは怠惰である。しかしそれ故に適切なところに適切な仕事を割り振る能力は高い。 ☆種族アビリティに関して 〈種族ごとの基本属性〉 精霊:色々 吸血鬼:月と闇 樹人:木 機人:光・雷 天人:光・雷・風・月 水人:水 リザードマン:色々 虫人:地・風・木 獣人:地・月 ヒューマン:基本属性 ハーフヒューマン:親による 〈種族アビリティのランク) E:年老いた老人や死にかけの病人など D:子供(10歳未満) C:普通の一般的なその種族の人物 B:レベル30以上 A:レベル50以上 S:レベル75以上 ◎種族アビリティ ・精霊周囲全体のX属性の威力をK倍する。自身に対するX属性の威力をN倍する。S:2倍 A:1.5倍 B:1.4倍 C:1.3倍 D:1.2倍 E:1.1倍S:0倍 A:0.5倍 B:0.6倍 C:0.7倍 D:0.8倍 E:0.9倍・機人耐久・容量に+N、性能に+1また自身のコマンドに機人修理を追加する。S:10 A:5 B:4 C:3 D:3 E:1●付随コマンド・機人修理 属性:無 分類:回復/メイン コスト:通常取得不可 範囲:任意の機人1体 威力:耐久 効果:HPを回復する。 説明:少々の怪我であるならばいともたやすく治ってしまうであろう。・天人このキャラクターは羽が生えている。また飛行に+1、敏捷をx倍し環境による効果を半減するS:2 A:1.5 B:1.4 C:1.3 D:1.2 E:1.1・水人このキャラクターは水中での活動に適している。水属性のコマンドの取得コストを0.9倍にする。また水中でもペナルティが発生せず、水中での自身のダイスに以下の補正を加える。S:+10d6 A:+5d6 B:+4d6 C:+3d6 D:+2d6 E:+1d6・リザードマン 種別:種族筋力、耐久に+Nの補正を加える。またこのリザードマンのランクがSランクの場合、寿命を長命種に変更し以下の効果となる。A:5 B:4 C:3 D:2 E:1全ての基礎ステータスに+5、飛行に+1更に自属性と同じ属性の攻撃を無効化する。・虫人 種別:種族虫人は非力が故に危険感じ、伝えることに長けている。全ステータス-N(最低0)1イベントに自身または味方の虫人のダイスをK回振りなおすことが出来る。S:0 A:5 B:5 C:7 D:10 E:10S:3 A:2 B:1 C:1 D:1 E:0・獣人種族に合わせて何らかの基本ステータス一つ+NS:10 A:5 B:4 C:3 D:2 E:1・吸血鬼夜間の自身の全能力に+レベル/Kする。闇、月属性のキャラクターが登場している場合全てのステータスに+1光属性のキャラクターが登場している場合は-1。(この効果は重複する)コマンドに吸血を追加する。S:1 A:2 B:4 C:6 D:8 E:10●付随コマンド・吸血 属性:無 分類:物理/回復/メイン コスト:通常取得不可 対象:前衛1体 威力:筋力 効果:与えたダメージの半分HPを回復する 説明:奴らは血を吸って回復するのだ。・樹人森林、山地での全能力に+レベル/Kする。コマンドに光合成を追加する。S:1 A:2 B:4 C:6 D:8 E:10●付随コマンド・光合成 属性:木 分類:回復/サブ コスト:通常取得不可 範囲:自分1体 威力:0 効果:HPを回復する。日光レベルの光がある場合のみ使用可能。 説明:日光浴していているだけで強いとはこれいかに。・ヒューマン 種別:種族技量に+1、ダイスの際レベルに+NS:10 A:5 B:4 C:3 D:2 E:1・ハーフヒューマン 種別:種族ダイスの際レベルに+N、ハーフ元の種族スキルを規定値-2ランクで獲得する。S:10 A:5 B:4 C:3 D:2 E:1 ◎才能アビリティ 才能アビリティ ・将才 種別:才能 指揮等のコマンド習得コストをN倍する。 このキャラクターには将才がある。 S:0.5 A:0.7倍 B:0.8倍 C:0.9倍 D:1.1倍 E:1.2倍・巨体 種別:才能 非常に恵まれた規格外の体躯。 筋力、耐久にボーナス。生活力にマイナス。 S:+10 A:+5 B:+4 C:+3 D:+2 E:+1・小柄 種別:才能 種族平均以下の恵まれない体躯。 筋力、耐久にペナルティ。敏捷にボーナス。隠密行動にプラス。 S:-10 A:-5 B:-4 C:-3 D:-2 E:-1・健康優良児 種別:才能 このキャラクターは非常に健康だ。 HPにボーナス。状態異常に耐性。 S:+30 A:+20 B:+15 C:+10 D+5 E:+1・マッチョ 種別:才能 このキャラクターはムキムキだ。 筋力にボーナス。 S:+10 A:+5 B:+4 C:+3 D:+2 E:+1・巨乳 種別:才能 このキャラクターは巨乳だ。 容量にボーナス。異性の初期好感度+。 S:+10 A:+5 B:+4 C:+3 D:+2 E:+1・貧乳 種別:才能 このキャラクターには胸がない。 敏捷にボーナス。飛行に+1 S:+10 A:+5 B:+4 C:+3 D:+2 E:+1・○○の申し子 種別:才能 特定の分野に才能があることを示すアビリティ 属性、分類等を条件に条件に適合するコマンドのコストをN倍にし そのコマンド使用時のダイスに+レベル/K個の補正を加える。 N=S:0.5 A:0.7 B:0.8 C:0.9 K=S:10 A:20 B:25 C:50・直感 種別:才能 このキャラクターは直感に優れている。 E:なんかちょっと勘が鋭い程度 D:特定の条件下のみ使える飛行+1 C:飛行に+1 B:飛行に+2 A:飛行に+2、回避不能効果であっても能力でないのなら飛行を使用した回避を行える。 S:飛行に+3、回避不能効果であっても能力でないのなら飛行を使用した回避を行える。・鷹の目 種別:才能 任意エリアのN体以下を対象とする攻撃時、その攻撃の威力ダイスに+レベル/10個の補正を加える。 S:∞ A:5 B:4 C:3 D:2 E:1 ◎努力アビリティ ・基礎鍛錬 種別:努力 自身の基礎ステータスをN点だけ上昇させる S:75 A:50 B:30 C:15 D:10 E:5・万能 種別:努力 このキャラクターは何だかんだでいろいろできる。 戦闘時のダイスに+Xd6を加える Xはランクによって上昇する S:10 A:5 B:4 C:3 D:2 E:1・シャードスミス 種別:努力 イベント中、任意のキャラクター1体の基礎ステータス一つをX点上昇させる。 この効果により最大HPが上昇した場合、同じ値だけ現在HPを上昇させる。 Xはランクによって変動する。 このキャラクターはシャードを調整する技量に長けている。 S:50 A:25 B:20 C:15 D:10 E:5・猛将 種別:努力 このキャラクターの指揮下で戦うキャラクターの敏捷と筋力にランクに応じた補正を与える。 S:+10 A:+5 B:+4 C:+3 D:+2 E:+1・智将 種別:努力 このキャラクターの指揮下で戦うキャラクターの出力にランクに応じた補正を与える。 S:+20 A:+10 B:+8 C:+6 D:+4 E:+2・堅将 種別:努力 このキャラクターの指揮下で戦うキャラクターの耐久にランクに応じた補正を与える。 この効果により最大HPが上昇する場合は現在HPも上昇する。 S:+20 A:+10 B:+8 C:+6 D:+4 E:+2・技能鍛練 分類をひとつ指定する。 その分類のコマンド使用時の威力にランクに応じた補正を加える。 S:+15 A:+10 B:+8 C:+6 D:+4 E:+2・必中 種別:努力 このキャラクターの攻撃を回避する為には飛行を2点消費しなければならない。 この効果はN以下のレベルのキャラクターにしか通用しない S:100 A:80 B:60 C:40 D:20 E:5 ☆生活アビリティの分類 【生活アビリティ分類】 議会:議会において団体の保有能力にセットできるアビリティ 政治:議会以外の場において政治的な効果等を発揮できるアビリティ 一般:生活の場において使用できるアビリティ 能力:非戦闘の場面において使用できるシャード能力 戦争:戦時において役に立つアビリティ ◎生活アビリティ ・心理学 種別:一般 他者との交渉に大幅に補正をかける。 交渉している相手の心理を理解することができカウンセリングを通じて他者の心を癒すことも可能である。 見えない心を見るのではない、見える行動から心を理解するのだ。・隠蔽工作 種別:政治/議会 物事を隠す能力を表すアビリティ。 このキャラクターは何らかの情報や物事を隠すことに長けている。・調査 種別:一般 物事を調べる能力を表すアビリティ このキャラクターは捜査、調査を行うなどの行動に長けている。・千里眼 種別:一般/政治 このキャラクターは卓越した頭脳と先見の明により、10年20年先の未来を見通す。 予知と見紛うほどの未来予測を可能。コマンドに未来予測を追加する。・策略家 種別:政治 このキャラクターは他者を陥れる、ということにおいて秀でている。 このキャラクターに睨まれても無事なものはそうはいない。・カリスマ 種別:政治/議会 このキャラクターには高いカリスマが存在する。 多くの人々はこのキャラクターに憧れるであろう。・○○の専門家 種類 一般/政治/議会 特定分野の非常に高度な専門知識と技術を持っていることを表すアビリティ 自身の専門分野に大幅な補正を得る。また自身の専門分野の法案の際の発言力の効果を消費発言力のN倍にする S:1.5 A:1.3 B:1.2 C:1.1・名将 種別:戦争 このキャラクターは戦争において指揮官として優れた能力を発揮する。・教導 種別:一般 このキャラクターは人に物を教える、ということに優れている。・扇動 種別:政治/議会 戦争・内乱を発生させる、もしくは継続させている時に限り 発言力+、発言力の効果を消費発言力のn倍にする・復讐者 種別:特殊 敗戦時に自動発動。 全てのステータスに大きなプラス補正。 この効果は自国に勝った国を倒すまで効果継続する。・家政百般 種類 一般/政治 衣食住、睦事芸事家計簿節税確定申告、日曜大工に馬の乗り方車の運転家庭の医学、 近所の奥さんとの楽しいおしゃべりから美味しいレストランのリサーチまで。 家庭で行われるありとあらゆる事象に精通している事を表すアビリティ。 様々な行動に補正を得る。・政治的生命力 種別:政治 このキャラクターは政治的に生き残ることに長けている。・料理上手 種類 一般 様々な料理技法に精通し、美味しい料理を作れることを表すアビリティ。 料理に関する判定に補正を受ける。 種族による味覚の違いを考慮することも可能。・物資調達:B 種別:戦争 戦時中の資金その他の消耗を少し軽減する。・狂奔 種別:政治/議会 文化、福祉に常にマイナス補正 隣国との友好が一定以下の際に軍事、工業に大きなプラス補正 戦勝時に発言力+・簒奪者 種別:政治/議会 戦時中一定ターン中、資金力、工業、軍事にプラス補正。 終了後倍のターン中、工業、軍事にマイナス補正。 戦勝時敵国からの掠奪、賠償金に大きなプラス補正。・聖戦士 種別:政治/議会 軍事、諜報にプラス補正。所属宗教の意向に逆らう判定に大きなマイナス。・篤信家 種別:政治/議会 文化、福祉にプラス補正。所属宗教の意向に逆らう判定に大きなマイナス。・病弱 種別:一般 このキャラクターは病弱だ。 戦うことはできるが長時間の戦闘は身体を痛めることになるだろう。・調整役 種別:政治 このキャラクターは調整役としての能力を持つ。・綱紀粛正:B 種別:一般/議会 自身の部下の汚職率を低下させる。 また組織等において改革を行うのが上手い。 ◎地位アビリティ 【説明】 地位:そのキャラクターが持っている地位に基づいて発動する能力。 効果は様々 ・最高経営責任者 種類 一般/政治 ランクに応じた企業の経営を行っている事を示す地位アビリティ 経営企業が関連する項目に補正を得る。 政治団体に関与する場合、資金と経営企業に応じたステータスに補正を与える。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 特殊効果を付加することができる。 装備できるアビリティは最大2つまで。 また、価格は全て同一である。 サボタージュではアビリティの効果は発生しないので注意。 double up imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 全ての弾薬の量を倍増(爆発物以外) 取得安定アビリティの一つ。 マガジンリロードのこのゲームでは非常に有り難いアビリティ。 Berserker imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 自分の体力が20%以下になった時、1%の確率で5秒間無敵になる。 発動さえすればほぼ確実に返り討ちにできる。 Guardian Angel imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 負傷した味方を確認することができる。(頭上に赤十字が表示される) 負傷した味方が10メートル以内にいる場合、毎秒50ポイントを消費して回復させることができる。 効果翻訳の真意不明。50ポイントとは何を指しているか不明。(戦績ポイント?) 味方の頭上に赤十字が表示されていたり、身体が緑色に輝く光景は何度か目にするが、体力ゲージがないので効果がイマイチわかりにくい。 Sniffer imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 敵の地雷やブービートラップが近くにある場合、警告を表示します。 サボタージュにて活躍する場面が多い。 Eye Spy imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 味方が倒された場合、倒した相手の位置が表示される。 Silent Strikeを付けた相手も表示される。 Silent Strike imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 敵のアビリティによるマップ検出が発動しない限り、マップ上には自分の姿が映りません。 取得安定アビリティの一つ。 SP1から容易に取得できるTACTICIANにて感知されないので、立ち回り強化となる。 Big Surprise imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 自分がキルされた3秒後に自爆します。 近距離で倒されても、3秒もあれば大分移動できてしまうため、活躍の場面は少ない。 The Fixer imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 相手の設置物を自分のものにできる。 効果内容不明。 Flag Hog imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 フラグキャップ時、速度が10%上がります。 コンクエストルール限定のアビリティ。 ロードアウトを開けて、コンクエスト用装備を作っておくと良いかもしれない。 Bulk up imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アーマーの強度を10%増加します。 アーマーのプロテクトが高いほど効果を発揮する。 Ninja killer imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 3連続キルストリークを達成すると30秒間マップ上に隠れている敵を表示します。 このゲームの連続キル判定が、短時間で連続なので、なかなか発動しにくい。 発動さえすれば、Silent Strikeを装備している敵も表示される。
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目次 #contentsx 概要 今作ではタイプレベルが上がる度に、タイプに由来するアビリティという様々な特殊能力を習得します。 アビリティを習得しても「セット可能になる」だけで、セットしなければ効果を発揮しません。 アビリティごとに様々な効果があり、コスト上限内で自在に組み合わせてセットすることが出来ます。 習得したアビリティはキャラクターに依存するのでタイプを変更しても共有してセットすることが可能で、 現在の選択しているタイプとは異なるタイプの特徴を備えたキャラクターを育てる事が出来ます。 アビリティにはコストが設定されており、強力な効果を持つアビリティほど必要コストは大きくなります。 セット可能な総コスト枠はタイプレベルが一定値に達するごとに増加します。 また転生を一度おこなうことで枠が+4されます。 なお、現在どのタイプでどのアビリティをセットしているかはマイカードの項目でも確認することが出来ます。 パートナーカードを受け取っている他のプレイヤーのカスタマイズも確認できるので、 参考にしてみるのもいいかもしれません。オンラインでは、そのためにパトカを渡す人も多くいます。 ※本ページ中の「習得LV」の項目はタイプ別習得LVを示している。 複数のタイプの数値が記載されている場合は習得可能なタイプが複数あることを意味し、 全てのタイプでLVを上げる必要があるわけではない。 (例えばワイルドブラストは、Hu、Ra、Fo、BrのいずれかのタイプLVを5まで上げれば習得する) 装着数 タイプレベル 1-4 5-9 10-14 15-19 20-50 転生時 コスト枠 4 5 6 7 8 +4 アビリティ一覧 ステータスアップ系 名称 効果 コスト 習得LV 備考 HPブースト 最大HPが「50」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 All/1 最初から習得しており、HPの低い序盤では相対的に効果が大きい HPハイブースト 最大HPが「100」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Hu/25 HPスーパーブースト 最大HPが「80」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 All/35 PPブースト 最大PPが「10」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Br/2 前作と異なり回復速度には影響せず、最大値が増加するのみ。サポートキャラクターはPP無限なので効果無し PPハイブースト 最大PPが「20」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Br/15 攻撃力ブースト 基本攻撃力が「30」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Hu/2 攻撃力ハイブースト 基本攻撃力が「50」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Hu/15 攻撃力スーパーブースト 基本攻撃力が「40」上昇する効果は他のアビリティと重複するハンター専用 1 Hu/35 防御力ブースト 基本防御力が「30」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Hu/4 防御力ハイブースト 基本防御力が「50」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Hu/25 防御力スーパーブースト 基本防御力が「40」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Hu/35 命中力ブースト 基本命中力が「15」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Ra/2 命中力ハイブースト 基本命中力が「25」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Ra/15 命中力スーパーブースト 基本命中力が「20」上昇する効果は他のアビリティと重複するレンジャー専用 1 Ra/35 回避力ブースト 基本回避力が「15」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Ra/4 回避力ハイブースト 基本回避力が「25」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Ra/25 回避力スーパーブースト 基本回避力が「20」上昇する効果は他のアビリティと重複するブレイバー専用 1 Br/35 法撃力ブースト 基本法撃力が「30」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Fo/2 法撃力ハイブースト 基本法撃力が「50」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Fo/15 法撃力スーパーブースト 基本法撃力が「40」上昇する効果は他のアビリティと重複するフォース専用 1 Fo/35 精神力ブースト 基本精神力が「30」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Fo/4 精神力ハイブースト 基本精神力が「50」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Fo/25 精神力スーパーブースト 基本精神力が「40」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Fo/35 持久力ブースト 基本持久力が「10」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Br/4 持久力ハイブースト 基本持久力が「20」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Br/25 持久力スーパーブースト 基本持久力が「15」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Br/35 PP消費軽減系 名称 効果 コスト 習得LV 備考 PPスキルセイブ 打撃系フォトンアーツを使用したときのPP消費を「20%」軽減することができる 2 Hu/30 サポートキャラクターはPP無限なのでいずれも効果無し PPバレットセイブ 射撃系フォトンアーツを使用したときのPP消費を「20%」軽減することができる 2 Ra/30 PPテクニックセイブ 法撃系フォトンアーツを使用したときのPP消費を「20%」軽減することができる 2 Fo/30 PPエスケープセイブ 緊急回避を使用したときのPP消費を「40%」軽減することができる 1 All/3 PPガードセイブ 攻撃をガードしたときのPP消費を「50%」軽減することが出来る 1 Hu/3 テクニカルマスター テクニック3段攻撃で2・3段目のPP消費を軽減することができるフォース専用 2 Fo/50 1段目 0%2段目 20%3段目 40% 状態異常防止系 名称 効果 コスト 習得LV 備考 燃焼プロテクト 「燃焼」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Hu/9 サポートキャラクターにも有効。ユニットのレジストは効果が無いので重要 毒プロテクト 「毒」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Ra/9 感染プロテクト 「感染」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Fo/9 感電プロテクト 「感電」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Br/9 凍結プロテクト 「凍結」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Hu/10 睡眠プロテクト 「睡眠」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Ra/10 麻痺プロテクト 「麻痺」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Fo/10 混乱プロテクト 「混乱」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Br/10 ジェルンプロテクト 「攻撃力・法撃力ダウン」を未然に防ぐことができる 1 Br/24 ザルアプロテクト 「防御力・回避力・精神力ダウン」を未然に防ぐことができる 1 Br/26 能力アップ系 名称 効果 コスト 習得LV 備考 フルチャージショット チャージショットにおいて高威力な2段階チャージによる射撃が可能になる 1 Ra/2 ハイスピードチャージ チャージショットのチャージに必要な時間を短縮するレンジャー専用 2 Ra/40 シャープスナイパー 主観攻撃時の基本命中力がアップする 1 Ra/35 アビリティ無し主観射撃に比べてアビリティ有り主観射撃時通常攻撃与ダメージ10上昇(命中+50) エスケープアドバンス 緊急回避の無敵時間が増えより回避しやすくなる 3 Ra/6 スーパーアーマー ダメージを受けてもよろけにくくなるただしダメージは変わらない 3 Hu/8 ダメージレジスト 敵から受けるダメージを全体的に軽減する 2 Br/2 フォトンバリア 「3%」未満のダメージをフォトンバリアが無効化させる 2 Fo/7 サポートキャラクターにも有効で、最大HP増加補正にも対応している。 ガードアブソーバー ガード時のダメージ軽減率をアップする 1 All/10 ダメージ軽減率+10%シールド装備時は軽減率100%でダメージ0になる。その場合でもPPは減少する。 ジャストガードマスター ジャストガードの受付時間を延長する 1 All/18 属性率ブースト 武器とシールドラインの属性率がアップする 2 All/20 +5%(60%にも効果有り、65%相当になる) ノックダウンアーツ シールドアーツに敵をダウンさせる効果を付与(Hu専用) 1 Hu/40 アタックブースター 打撃武器による転倒、打ち上げ、吹き飛ばし攻撃の威力UP(Hu専用) 2 Hu/50 バーストシューター チャージショットの威力がアップするレンジャー専用 2 Ra/50 ダメージ+15% リバーサラー レジェネに復活効果が付与されるフォース専用 1 Fo/40 復活時にはHP全快 特殊能力系 名称 効果 コスト 習得LV 備考 ハーフディフェンス 「50%」以上のダメージを受け戦闘不能となった時にHPが1残るHPが1/3以下の時は効果がない 3 Br/8 自動回復薬ハーフラインと組み合わせると50%の安全ラインでHPを保ってくれるので生存率が高まる アドバーススピリット 残りHPが「35%」以下になったとき防御力と精神力が大きくアップする 2 Hu/7 プロフェッショナル 打撃武器の攻撃が命中した際の硬直時間を短縮することができる 2 Br/30 プレシジョンアタッカー 武器の攻撃力のふれ幅を抑え比較的精密な攻撃を可能にする 1 Ra/7 エレメンタルヒット 状態異常を付加する確率をアップする 2 Ra/8 アドバースアタッカー 自身が状態異常にかかっている場合に敵に与えるダメージが大きく上昇する 1 Ra/3 バーストボマー トラップの威力を飛躍的にアップさせる 1 Br/7 トラップダメージ125% フルバーストボマー トラップの威力を飛躍的にアップさせるブレイバー専用 2 Br/40 トラップダメージ150%バーストボマーと重複なし ワイルドブラスト 戦闘意欲が高まりよりブラストゲージが上昇しやすくなる 3 All/5 パートナーシップ パートナーキャラクターとチームワークが強化され仲間の戦闘力がアップする 1 Br/6 フルカスタムパワー 10段階まで強化した武器を装備したときの威力がアップする 2 All/15 クリティカルパワー クリティカルヒットが発生したときの威力がアップする 2 All/20 ジャストガードアドバンス シールドでジャストガードした時のシールドアーツの威力がアップする 1 Hu/6 シールドアーツダメージ150% 炎テクニックアドバンス 炎系攻撃テクニックの威力がアップする 1 Fo/23 氷テクニックアドバンス 氷系攻撃テクニックの威力がアップする 1 Fo/24 雷テクニックアドバンス 雷系攻撃テクニックの威力がアップする 1 Fo/25 土テクニックアドバンス 土系攻撃テクニックの威力がアップする 1 Fo/26 光テクニックアドバンス 光系攻撃テクニックの威力がアップする 1 Fo/27 闇テクニックアドバンス 闇系攻撃テクニックの威力がアップする 1 Fo/28 アシストアドバンス 支援系補助テクニックの効果時間がアップする 1 Fo/3 フォローアドバンス 回復系補助テクニックの効果がアップする 1 Fo/2 サポートロングレンジ 支援系と回復系全ての補助テクニックの効果範囲がアップする効果は他のアビリティと重複する 1 Fo/6 サポートロングレンジ+ 支援系と回復系全ての補助テクニックの効果範囲がアップする効果は他のアビリティと重複する 1 Fo/40 炎テクニックハイスピード 炎系攻撃テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/11 氷テクニックハイスピード 氷系攻撃テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/12 雷テクニックハイスピード 雷系攻撃テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/13 土テクニックハイスピード 土系攻撃テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/14 光テクニックハイスピード 光系攻撃テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/16 闇テクニックハイスピード 闇系攻撃テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/17 アシストハイスピード 支援系補助テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/22 フォローハイスピード 回復系補助テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/8 トラップブレイカー トラップや砲台からのダメージが半減する 1 Ra/15Br/15 サポートキャラクターにも有効 フレンドディフェンス パートナーキャラクターとチームワークが強化され仲間の防御力がアップする 2 All/10 テクニックアドバンス+ テクニックの威力、効果、効果時間がアップする 2 Fo/23 威力、効果、効果時間が125% テクニックハイスピード+ テクニックの詠唱速度がアップする 3 Fo/25 属性別ハイスピードより若干効果が小さい。他の属性ハイスピードと重複可能 パーフェクトキーパー HPが「100%」の時敵に与えるダメージがアップする 1 Ra/45Fo/45 タフネス 自身に状態異常がかかっている場合に持久力がアップする 1 All/50 ウェポン系 名称 効果 コスト 習得LV 備考 ソードアドバンス ソードの威力がアップする 1 Hu/21 ソードストライク ソードのクリティカル確率がアップする 1 Hu/11 ナックルアドバンス ナックルの威力がアップする 1 Hu/23 ナックルストライク ナックルのクリティカル確率がアップする 1 Hu/13 スピアアドバンス スピアの威力がアップする 1 Hu/22 スピアストライク スピアのクリティカル確率がアップする 1 Hu/12 ダブルセイバーアドバンス ダブルセイバーの威力がアップする 1 Hu/26 ダブルセイバーストライク ダブルセイバーのクリティカル確率がアップする 1 Hu/16 アックスアドバンス アックスの威力がアップする 1 Hu/28 アックスストライク アックスのクリティカル確率がアップする 1 Hu/18 ツインセイバーアドバンス ツインセイバーの威力がアップする 1 Hu/27 ツインセイバーストライク ツインセイバーのクリティカル確率がアップする 1 Hu/17 ツインダガーアドバンス ツインダガーの威力がアップする 1 Hu/24 ツインダガーストライク ツインダガーのクリティカル確率がアップする 1 Hu/14 ツインクローアドバンス ツインクローの威力がアップする 1 Hu/29 ツインクローストライク ツインクローのクリティカル確率がアップする 1 Hu/19 セイバーアドバンス セイバーの威力がアップする 1 Br/21 セイバーストライク セイバーのクリティカル確率がアップする 1 Br/11 ダガーアドバンス ダガーの威力がアップする 1 Br/23 ダガーストライク ダガーのクリティカル確率がアップする 1 Br/13 クローアドバンス クローの威力がアップする 1 Br/29 クローストライク クローのクリティカル確率がアップする 1 Br/19 ウィップアドバンス ウィップの威力がアップする 1 Br/28 ウィップストライク ウィップのクリティカル確率がアップする 1 Br/18 スライサーアドバンス スライサーの威力がアップする 1 Br/27 スライサーストライク スライサーのクリティカル確率がアップする 1 Br/17 ライフルアドバンス ライフルの威力がアップする 1 Ra/21 ライフルストライク ライフルのクリティカル確率がアップする 1 Ra/11 ショットガンアドバンス ショットガンの威力がアップする 1 Ra/23 ショットガンストライク ショットガンのクリティカル確率がアップする 1 Ra/13 ロングボウアドバンス ロングボウの威力がアップする 1 Fo/21 ロングボウストライク ロングボウのクリティカル確率がアップする 1 Fo/11 グレネードアドバンス グレネードの威力がアップする 1 Ra/26 グレネードストライク グレネードのクリティカル確率がアップする 1 Ra/16 レーザーカノンアドバンス レーザーカノンの威力がアップする 1 Ra/28 レーザーカノンストライク レーザーカノンのクリティカル確率がアップする 1 Ra/18 Tハンドガンアドバンス Tハンドガンの威力がアップする 1 Ra/22 Tハンドガンストライク Tハンドガンのクリティカル確率がアップする 1 Ra/12 ハンドガンアドバンス ハンドガンの威力がアップする 1 Br/22 ハンドガンストライク ハンドガンのクリティカル確率がアップする 1 Br/12 クロスボウアドバンス クロスボウの威力がアップする 1 Ra/27 クロスボウストライク クロスボウのクリティカル確率がアップする 1 Ra/17 カードアドバンス カードの威力がアップする 1 Fo/29 カードストライク カードのクリティカル確率がアップする 1 Fo/19 マシンガンアドバンス マシンガンの威力がアップする 1 Ra/29 マシンガンストライク マシンガンのクリティカル確率がアップする 1 Ra/19 シャドゥーグアドバンス シャドゥーグの威力がアップする 1 Ra/24 シャドゥーグストライク シャドゥーグのクリティカル確率がアップする 1 Ra/14 ロッドストライク ロッド装備時に使用する攻撃テクニック全種類のクリティカル確率がアップする 1 Fo/18 ウォンドストライク ウォンド装備時に使用する攻撃テクニック全種類のクリティカル確率がアップする 1 Br/14 マドゥーグストライク マドゥーグ装備時に使用する攻撃テクニック全種類のクリティカル確率がアップする 1 Br/16 GRMフリーク GRM社製武器の威力がアップする 1 All/5 ダメージ110% ヨウメイフリーク ヨウメイ社製武器の威力がアップする 1 All/5 テノラフリーク テノラ・ワークス社製武器の威力がアップする 1 All/5 バーンストライク 「燃焼」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Hu/40 ポイズンストライク 「毒」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Ra/40 スタンストライク 「麻痺」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Fo/40 ショックストライク 「感電」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Br/40 フリーズストライク 「凍結」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Hu/45 スリープストライク 「睡眠」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Ra/45 チャームストライク 「魅了」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Fo/45 コンフューズストライク 「混乱」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Br/45 特殊ブースト系 全て本人にのみ効果を発揮する 名称 効果 コスト 習得LV 備考 経験値ブースト 敵を倒した時に得られる経験値がアップする 4 All/20 メセタブースト 敵を倒した時に得られるメセタ金額がアップする 4 All/10 レアアイテムブースト レアアイテムがドロップする確率がアップする 4 All/30 その他 名称 効果 コスト 習得LV 備考 HPリストレイト HPが自然回復する力を身に付けることができる 2 Br/3 サポートキャラクターにも有効で、最大HP増加補正にも対応している PPリストレイト PPが自然回復する力を強くすることができる 2 Br/25 サポートキャラクターはPP無限なので効果無し 回復薬ブースト 回復系アイテムの効果が本人にのみ大きくなる 1 Hu/2 回復薬ハイブースト 回復系アイテム使用時その効果が大きくアップする 2 All/42 回復薬ブーストとハイブーストを両方付けた場合効果は重複せずに、回復薬ハイブーストの効果のみが適用される 自動回復薬ハーフライン HPが「50%」以下になった時自動でメイト系アイテムを使用する※所持品から使用 1 All/1 回復量の低いものから使用する(モノ→ディ→トリ)。睡眠、凍結、麻痺以外の状態異常をソルアトマイザーを消費して自動で回復する。アイテムスロットに該当アイテムをセットしていなくても発動する。アイテムを使用できない状態の時は発動しない。(行動不能系状態異常中・ガード中・主観視点中・ブラスト技中等)ダメージを受けた瞬間に発動するので「手動使用が間に合わなくて死亡」という事態を防げる。現在HP以上のダメージを受けた時には意味がないので過信は禁物。連続使用には少しだけ間があるので度を超えた多段ヒットの場合回復が間に合わず削り殺される。サポートキャラクターには効果無しただ回復が間に合わず死ぬのを避けたい場合、ハーフよりデットの方がメイト消費は少ない 自動回復薬デッドライン HPが「35%」以下になった時自動でメイト系アイテムを使用する※所持品から使用 1 All/1 エスケープマスター スケープドールの最大所持数が「2」になる解除した場合は共有倉庫へ送られる 3 All/1 スケープドールを2つ持てるようになる。不慣れなミッションにはつけていくと心強い HPアブソープション ジャストガードをした時にHPが一定割合回復する 1 All/4 最大HPの15%回復 PPアブソープション ジャストガードをした時にPPが一定割合回復する 1 All/6 一律30PP・種族(最大PP)関係無し エンジェルブレス スターアトマイザーのHP回復量がアップする 1 All/35 ダメージコンバートPP ダメージを受けた時にPPが一定割合回復する 2 All/45 イグナイトアーツ 使用できる「スキル」「バレット」「攻撃テクニック」の最大レベルが「5」アップするブレイバー専用 7 Br/50 補助・回復系テクニックには適用されない タイプ別アビリティ一覧 LV ハンター レンジャー フォース ブレイバー 1 HPブースト 自動回復薬ハーフライン自動回復薬デッドラインエスケープマスター 2 攻撃力ブースト回復薬ブースト 命中力ブーストフルチャージショット 法撃力ブーストフォローアドバンス PPブーストダメージレジスト 3 PPガードセイブ アドバースアタッカー アシストアドバンス HPリストレイト PPエスケープセイブ 4 防御力ブースト 回避力ブースト 精神力ブースト 持久力ブースト HPアブソープション 5 ワイルドブラスト GRMフリークヨウメイフリークテノラフリーク 6 ジャストガードアドバンス エスケープアドバンス サポートロングレンジ パートナーシップ PPアブソープション 7 アドバーススピリット プレシジョンアタッカー フォトンバリア バーストボマー 8 スーパーアーマー エレメンタルヒット フォローハイスピード ハーフディフェンス 9 燃焼プロテクト 毒プロテクト 感染プロテクト 感電プロテクト 10 凍結プロテクト 睡眠プロテクト 麻痺プロテクト 混乱プロテクト メセタブースト フレンドディフェンスガードアブソーバー 11 ソードストライク ライフルストライク 炎テクニックハイスピードロングボウストライク セイバーストライク 12 スピアストライク Tハンドガンストライク 氷テクニックハイスピード ハンドガンストライク 13 ナックルストライク ショットガンストライク 雷テクニックハイスピード ダガーストライク 14 ツインダガーストライク シャドゥーグストライク 土テクニックハイスピード ウォンドストライク 15 攻撃力ハイブースト 命中力ハイブースト 法撃力ハイブースト PPハイブースト トラップブレイカー トラップブレイカー フルカスタムパワー 16 ダブルセイバーストライク グレネードストライク 光テクニックハイスピード マドゥーグストライク 17 ツインセイバーストライク クロスボウストライク 闇テクニックハイスピード スライサーストライク 18 アックスストライク レーザーカノンストライク ロッドストライク ウィップストライク ジャストガードマスター 19 ツインクローストライク マシンガンストライク カードストライク クローストライク 20 クリティカルパワー経験値ブースト 属性率ブースト 21 ソードアドバンス ライフルアドバンス ロングボウアドバンス セイバーアドバンス 22 スピアアドバンス Tハンドガンアドバンス アシストハイスピード ハンドガンアドバンス 23 ナックルアドバンス ショットガンアドバンス 炎テクニックアドバンス ダガーアドバンス テクニックアドバンス+ 24 ツインダガーアドバンス シャドゥーグアドバンス 氷テクニックアドバンス ジェルンプロテクト 25 HPハイブースト防御力ハイブースト 回避力ハイブースト 精神力ハイブースト雷テクニックアドバンス 持久力ハイブーストPPリストレイト テクニックハイスピード+ 26 ダブルセイバーアドバンス グレネードアドバンス 土テクニックアドバンス ザルアプロテクト 27 ツインセイバーアドバンス クロスボウアドバンス 光テクニックアドバンス スライサーアドバンス 28 アックスアドバンス レーザーカノンアドバンス 闇テクニックアドバンス ウィップアドバンス 29 ツインクローアドバンス マシンガンアドバンス カードアドバンス クローアドバンス 30 PPスキルセイブ PPバレットセイブ PPテクニックセイブ プロフェッショナル レアアイテムブースト 35 攻撃力スーパーブースト防御力スーパーブースト 命中力スーパーブースト持久力スーパーブーストシャープスナイパー 法撃力スーパーブースト精神力スーパーブースト 回避力スーパーブースト持久力スーパーブースト HPスーパーブーストエンジェルブレス 40 ノックダウンアーツバーンストライク ハイスピードチャージポイズンストライク サポートロングレンジ+リバーサラースタンストライク フルバーストボマーショックストライク 42 回復薬ハイブースト 45 デンジャラスワークフリーズストライク パーフェクトキーパースリープストライク パーフェクトキーパーチャームストライク デンジャラスワークコンフューズストライク ダメージコンバートPP 50 アタックブースター バーストシューター テクニカルマスター イグナイトアーツ タフネス 検証 アビリティカスタマイズ/検証 報告コメントなど 名前
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<コマンドアビリティ> <リアクションアビリティ> <サポートアビリティ> <エクイップアビリティ> <マイナスアビリティ> <コマンドアビリティ> コマンド 消費JP 効果 条件 あおまほう 12 青魔法が使用可 青魔道士Lv5 あまごい 6 カエルにだけ効果のある雨を呼び寄せる トードファイターLv5 あやつる 10 敵を操れる ネクロマンサーLv5 アルテマ 13 アルテマの魔法を発動する 「アルテマの本」を使う あんこく 7 HPを減らして敵全体を攻撃 魔剣士Lv5 あんさつ 8 通常攻撃+デスの追加効果 にんじゃLv7 いあいぬき 15 敵全員を即死させる サムライLv8 いのり 8 次の行動時に使用する魔法を全体化しても威力が落ちない しんかんの心得を使う ヴァリー 8 MPを消費せず魔法を使うが操作不能に ガーディアンLv8 うたう 10 うたをうたう 吟遊詩人Lv7 おどす 4 敵を逃走させる 吟遊詩人Lv2 おどる 6 踊りを踊って攻撃 踊り子Lv5 カオス 5 敵全体に様々な状態異常 アウトサイダーLv3 かじる 5 攻撃と同時にHPを吸収 シェフLv3 くすり 5 4つ以上あるアイテムを味方全員に使用 アイテム士Lv2 くろまほうL1 3 Lv1の黒魔法 黒魔道士Lv2 くろまほうL2 6 Lv2の黒魔法 黒魔道士Lv3 くろまほうL3 9 Lv3の黒魔法 黒魔道士Lv5 くろまほうL4 12 Lv4の黒魔法 黒魔道士Lv6 くろまほうL5 15 Lv5の黒魔法 黒魔道士Lv7 くろまほうL6 18 Lv6の黒魔法 黒魔道士Lv8 けんぎ 14 剣技を使用可 ソードマスターLv7 げんじゅう 20 全ての召喚魔法と幻獣召喚を使用可 魔界幻士Lv8 じてん 9 辞典からランダムにモンスターを召喚 学者Lv7 じばく 1 自爆して、残りHP分のダメージを与える 青魔道士Lv4 ジャンプ 7 ジャンプして攻撃 竜騎士Lv7 しょうかんL1 3 Lv1の召喚魔法 召喚士Lv2 しょうかんL2 6 Lv2の召喚魔法 召喚士Lv3 しょうかんL3 9 Lv3の召喚魔法 召喚士Lv5 しょうかんL4 12 Lv4の召喚魔法 召喚士Lv6 しょうかんL5 15 Lv5の召喚魔法 召喚士Lv7 しょうかんL6 18 Lv6の召喚魔法 召喚士Lv8 ショット 3 ランダムに弓の必殺技を放つ レンジャーLv5 しらべる 4 敵の能力を解析 学者Lv3 しろくろまL1 4 Lv1の白・黒魔法 赤魔道士Lv2 しろくろまL2 7 Lv2の白・黒魔法 赤魔道士Lv3 しろくろまL3 11 Lv3の白・黒魔法 赤魔道士Lv5 しろくろまL4 14 Lv4の白・黒魔法 賢者Lv2 しろくろまL5 18 Lv5の白・黒魔法 賢者Lv3 しろくろまL6 21 Lv6の白・黒魔法 賢者Lv5 しろまほうL1 3 Lv1の白魔法 白魔道士Lv2 しろまほうL2 6 Lv2の白魔法 白魔道士Lv3 しろまほうL3 9 Lv3の白魔法 白魔道士Lv5 しろまほうL4 12 Lv4の白魔法 白魔道士Lv6 しろまほうL5 15 Lv5の白魔法 白魔道士Lv7 しろまほうL6 18 Lv6の白魔法 白魔道士Lv8 せいしんは 7 仲間全体のHPを回復 デジョネーターLv5 せいまほうL1 3 Lv1の聖魔法 クレリックLv5 せいまほうL2 6 Lv2の聖魔法 クレリックLv6 せいまほうL3 9 Lv3の聖魔法 クレリックLv8 セーバー 16 武器を一時的に作り出し装備する ソードマスターLv8 ぜんまほう 25 白・黒・時・聖・召喚・魔法剣・魔法ゲートを使用可 賢者Lv8 ぜになげ 11 持っているギルを消費して敵全体に攻撃 侍Lv7 そせい 8 味方全員の戦闘不能回復 モンクLv8 タックル 6 敵全体に通常攻撃の半分のダメージ モンクLv6 たべる 5 相手を食べる トードファイターLv8 ためる 7 力を溜めて攻撃力アップ 格闘家Lv2 ちけい 9 フィールドに合わせた特殊効果 風水士Lv6 チャクラ 7 自分のHPとST異常回復 モンクLv5 ちょうり 13 食材を組み合わせて料理を作る シェフLv6 ちりょう 5 味方全員のステータス異常を回復 学者Lv6 ときまほうL1 3 Lv1の時魔法 時魔道士Lv2 ときまほうL2 6 Lv2の時魔法 時魔道士Lv3 ときまほうL3 9 Lv3の時魔法 時魔道士Lv5 ときまほうL4 12 Lv4の時魔法 時魔道士Lv6 ときまほうL5 15 Lv5の時魔法 時魔道士Lv7 ときまほうL6 18 Lv6の時魔法 時魔道士Lv8 とつげき 3 味方全員にバーサクとヘイスト バイキングLv3 トランス 8 一時的にパワーアップ、数回戦闘しないと再使用不可 アウトサイダーLv7 とんずら 8 戦闘から必ず逃げる ハンターLv3 なげる 8 アイテムを投げて攻撃 「マカロフとうほう」を使うにんじゃLv6 ぬすむ 8 アイテムを盗む シーフLv3 ねらう 4 攻撃が必ず命中 ハンターLv2 のむ 3 薬を飲む シェフLv2、「ソムリエ入門」を使う「ソムリエバッジ」装備で「ふるまう」に変化 はげます 2 味方一人にランダムに有利なステータス異常をつける 吟遊詩人Lv3 ひっさつ 3 クリティカルorミス モンクLv2 フィールド 8 フィールドを変化させるちけいに影響する 風水士Lv5 フルケア 8 フルケアの魔法を発動する 「フルケアの本」を使う ブレイバー 12 全ての魔法剣・魔法ゲートを使用可 アウトサイダーLv6 ぶんどる 10 攻撃と同時に「ぬすむ」 シーフLv8 ホイッスル 5 味方の自動行動を解除 ガーディアンLv7 ほかく 12 弱ってる敵の霊魂を捕らえ、「ひょうい」で敵の技を使う ネクロマンサーLv8 ポット 3 回復アイテムを自分に使用 「かぜのたんきゅう」を使う まほうゲートL1 2 Lv1の魔法ゲート ゲートキーパーLv2 まほうゲートL2 4 Lv2の魔法ゲート ゲートキーパーLv3 まほうゲートL3 6 Lv3の魔法ゲート ゲートキーパーLv5 まほうゲートL4 8 Lv4の魔法ゲート ゲートキーパーLv6 まほうゲートL5 10 Lv5の魔法ゲート ゲートキーパーLv7 まほうゲートL6 12 Lv6の魔法ゲート ゲートキーパーLv8 まほうけんL1 3 Lv1の魔法剣 魔法剣士Lv2 まほうけんL2 6 Lv2の魔法剣 魔法剣士Lv3 まほうけんL3 9 Lv3の魔法剣 魔法剣士Lv5 まほうけんL4 12 Lv4の魔法剣 魔法剣士Lv6 まほうけんL5 15 Lv5の魔法剣 魔法剣士Lv7 まほうけんL6 18 Lv6の魔法剣 魔法剣士Lv8 まもり 6 物理ダメージをゼロに ナイトLv5 みがわり 6 味方への単体物理を代わりに受けるが操作不能に ガーディアンLv4 みだれうち 16 攻撃力半減でランダムに4回攻撃 ハンターLv8 みやぶる 7 盗めるアイテムを見破る シーフLv2 ミラージュ 8 自身に分身を2体つけ物理攻撃を回避 パラディンLv5 よびだす 5 MPを消費してランダムで召喚獣を呼び出す 魔界幻士Lv3 リカバー 8 仲間全員を復活&完全回復自身は戦闘から消える パラディンLv6 りゅうけん 12 敵のHP・MPを吸収 竜騎士Lv6 れんきん 7 弱った敵をギルやアイテムに変化 錬金術師Lv3 れんぞくま 18 二回連続で魔法を使用可 赤魔道士Lv8 上へ <リアクションアビリティ> リアクション 消費JP 効果 条件 EXPアップ 15 獲得EXPがアップ 格闘家Lv8 HPボーナス 3 LvUP時にHPが多く増加(※1) シェフLv8 HPリカバー 8 戦闘後、ある程度HP回復 青魔導師Lv6 MP25%ダウン 10 戦闘時、MP消費量が25%減少 青魔道士Lv8 MPターボ 8 消費MP2倍で魔法・剣技の威力アップ 赤魔導師Lv7 MPボーナス 3 LVUP時にアップする「MP」が増える(※1) 錬金術師Lv8 MPリカバー 10 戦闘終了時、ある程度MP回復 ネクロマンサーLv6 アイテム回収 8 アイテム使用時、時々減らない アイテム士Lv8 アルテマのこころ 13 魔法コマンド(※3)と組み合わせるとアルテマを使える アルテマハートを使う おうえん 5 召喚魔法・幻獣召喚の威力アップ 魔界幻士Lv2 オートバーサク 0 常にバーサク状態 バイキングLv5 オートヘイスト 14 常にヘイスト状態 ソードマスターLv5アウトサイダーLv5 オートライブラリ 9 自分の倒した敵が自動的にライブラリにのる 学者Lv5 オートリジェネ 7 常にリジェネ状態 パラディンLv3 オートリフレク 9 常にリフレク状態 クレリックLv7 オートレビテト 5 常にレビテト状態 風水士Lv3 オーバーヒート 6 ダメージを受けるが攻撃力アップ 魔剣士Lv3 おたからさがし 10 戦闘後、アイテム入手確率アップ アイテム士Lv7 かたてもち 13 両手武器と盾を同時に装備できるようになるが、攻撃力が15%ダウン レンジャーLv7 キーパー 2 魔法ゲートを全体化するが、使用後行動不能に ガーディアンLv6 ギルアップ 8 戦闘後、獲得できるギルがアップ 錬金術師Lv5 くすりのちしき 7 回復アイテムの回復量が2倍 アイテム士Lv3 クリティカル 7 クリティカルが出やすくなる 格闘家Lv4 くろのかおり 12 魔法コマンド(※3)と組み合わせるとL6までの黒魔法を使える 賢者Lv7魔界幻士Lv7 ケアルアップ 7 ケアルの回復量が2倍になる 「みずのいたわり」を使う ケアルダメージ 10 敵に使った回復効果をダメージ化 ネクロマンサーLv2 攻撃力アップ 8 攻撃力20%アップ 竜騎士Lv5 さきがけ 7 戦闘開始時、ATB満タン 踊り子Lv6 しゅうかく 5 戦闘終了時に材料や食材を拾う シェフLv5 すいじょうほこう 3 海上の戦闘時、攻撃力20%アップ バイキングLv2 ステップ 8 通常攻撃の後、一定の確率で追加攻撃する 踊り子Lv4 スペースブレイク 10 後列からの攻撃でもダメージが減らない デジョネーターLv7 しろのかおり 12 魔法コマンド(※3)と組み合わせるとL6までの白魔法を使える 賢者Lv6魔界幻士Lv6 体力ボーナス 3 LvUP時にアップする「体力」が増える(※1) 格闘家Lv6 トードファイター 4 カエル状態でも武器攻撃可能 トードファイターLv3 トードィウィッチ 7 カエル状態でも魔法使用可能 トードファイターLv7 ときのかおり 12 魔法コマンド(※3)と組み合わせるとL6までの時魔法を使える 魔界幻士Lv5 ダブルスティール 15 常・レアの両方のアイテムを盗めるようになる シーフLv6 力ボーナス 3 LvUP時にアップする「力」が増える(※1) バイキングLv8 ついかこうか 武器などの追加効果確率上昇 ソードマスターLv2アウトサイダーLv2 どくかいふく 7 毒状態のダメージで回復 魔剣士Lv2 にげてもギル 6 戦闘から逃げてもギル獲得 錬金術師Lv2 にとうりゅう 13 両手にそれぞれ武器を装備できるようになるが、攻撃力がそれぞれ10%ダウン にんじゃLv8 ハイジャンプ 6 「ジャンプ」の威力アップ 竜騎士Lv3 早さボーナス 3 LvUP時にアップする「素早さ」が増える(※1) 踊り子Lv8 ハンティング 10 敵種族ごとに自分の倒した数が増えるハンティング数に応じて種族ごとにダメージ威力が上昇(※2) ハンターLv5 フルケアのこころ 8 魔法コマンド(※3)と組み合わせるとフルケアが使える フルケアハートを使う マナのしゅくふく 11 戦闘開始時、プロテス&シェル&リジェネ状態 パラディンLv8 魔力ボーナス 3 LvUP時にアップする「魔力」が増える(※1) 風水士Lv8 ラーニングアイ 5 ラーニングと同時装備で、仲間が受けた青魔法をラーニング 青魔導師Lv7 リジェネ+ 4 リジェネの回復量アップ ガーディアンLv4 りょうてもち 13 片手武器を両手で持ち、攻撃力が80%アップ ナイトLv6 ルーンナイト 7 魔法剣/魔法ゲート/ブレイバーを魔連剣に変化 「ベイオウーフ」を使う レアあいてむのみ 8 レアアイテムのみ盗めるようになる シーフLv5 (※1) ボーナス系アビリティをつけていると、HPとMPとボーナス以外の能力は上がらない、参照→ジョブ別成長率。 (※2) ハンティングの効果があるアビリティは、メモ・雑記参照のこと。 (※3) 白・黒・白黒・時・聖・召喚・魔法剣・魔法ゲート 上へ <サポートアビリティ> サポート 消費JP 効果 条件 アンデッドクリア 2 状態異常:ゾンビを無効化 「つちのきぼう」を使う あんやきこう 2 状態異常:暗闇を無効化 にんじゃLv3 オートポーション 4 攻撃を受けると時々ポーションで回復 アイテム士Lv5 ガード 4 物理攻撃を一定確率で防御 バイキングLv6 カウンター 10 物理攻撃に「たたかう」で反撃 モンクLv7 かばう 6 瀕死の仲間をかばう ナイトLv2 かわらずのじゅつ 2 状態異常:小人・カエルを無効化 「ドクターシェリコ」を使うガーディアンLv2 げどくのこころえ 2 状態異常:毒を無効化 にんじゃLv2 じゅばくかいひ 2 状態異常:麻痺を無効化 竜騎士Lv2、「ホールドアップ」を使う しらはどり 8 物理攻撃を一定確率で回避 侍Lv5 ストーンガード 2 状態異常:石化を無効化 「まじょメデューサ」を使う 精神統一 2 状態異常:混乱を無効化 学者Lv2 たてかいひ 7 盾の回避率がアップ レンジャーLv6 たてカウンター 10 盾で回避時に通常攻撃で反撃 レンジャーLv8 ダメージギル化 8 一定確率でダメージをギルに変換 錬金術師Lv6 デスフォース 5 状態異常:即死を無効化 パラディンLv2 にくをきらせて 8 瀕死時、時々受けたダメージを与え返す 侍Lv3 眠らずの術 2 状態異常:睡眠を無効化 侍Lv2 ひんしクイック 6 瀕死になると時々ATB満タン デジョネーターLv6 ひんしバリア 2 瀕死になると自分にシェル クレリックLv4 ひんしプロテクト 2 瀕死になると自分にプロテス クレリックLv2 ひんしポーション 4 瀕死になるとポーションで回復 アイテム士Lv6 フォースシールド 8 魔法攻撃を時々回避、追加効果も無効化一部魔法は回避不可 魔剣士Lv8 フリーズかいひ 3 状態異常:フリーズを無効化 「あついじょうねつ」を使う マジックガード 5 時々魔法のダメージが0になるフォースシールドが効かない魔法にも有効 魔剣士Lv6 モグのおまじない 4 瀕死になると自分にエスナ 吟遊詩人Lv5 ラーニング 6 受けた青魔法を覚える 青魔道士Lv2 リボン 13 すべての状態異常を無効化 ソードマスターLv6 れいせいなこころ 2 状態異常:バーサクを無効化 風水士Lv2 レジスト 5 状態異常の回避率アップ 踊り子Lv2 わかさのひけつ 2 状態異常:老化を無効化 トードファイターLv2 上へ <エクイップアビリティ> ステータス 消費JP 効果 条件 HP+20% 10 最大HPが20%増加 シェフLv7 MP+20% 10 最大MPが20%増加 錬金術師Lv7 アイテム発見L1 3 移動中にランダムでアイテムを拾う 「トレジャーハント」を使う アイテム発見L2 6 移動中にランダムでアイテムを拾う 吟遊詩人Lv6 アイテム発見L3 8 移動中にランダムでアイテムを拾う レンジャーLv3 エンカウントアップ 3 エンカウント確率増加 デジョネーターLv3 エンカウントダウン 5 エンカウント確率減少 デジョネーターLv2 エンカウントなし 10 モンスターに通常エンカウントしなくなる デジョネーターLv8 おのそうび 8 斧を装備可バイキングと同じ力(+66%)になる バイキングLv7 かくとう 8 素手の時の攻撃力がモンクと同じになる モンクLV3 かたなそうび 10 刀を装備可侍と同じ力(+57%)になる 侍Lv6 かくしつうろ 5 隠し通路の入り口が見えるようになる レンジャーLv2 けいかい 12 バックアタックを防ぐシーフと同じ素早さ(+100%)になる シーフLV7 けんそうび 10 剣を装備可ナイトと同じ力(+53%)になる ナイトLV8 じゅうそうび 10 鎧・兜・小手が装備可ナイトと同じHP(+60%)になる ナイトLV7 すっぴんそうび 30 「ぜんそうび」以外の習得した「○○そうび」のすべての効果(※1) すっぴんの心得を使う せいけんそうび 9 聖剣装備可パラディンと同じHP(+15%)になる パラディンLv7 せんせいこうげき 8 先制攻撃の確率がアップする にんじゃLv5 ぜんそうび 12 全ての武器・防具を装備可(※2)アウトサイダーと同じ力(+25%)になる アウトサイダーLV8 たてごとそうび 8 竪琴を装備可吟遊詩人と同じ素早さ(+54%)になる 吟遊詩人Lv8 たてそうび 8 盾が装備可ナイトと同じ体力(+55%)になる ナイトLV3 つえそうび 8 杖を装備可風水士と同じ魔力(+76%)になる 風水士Lv7 つめそうび 9 爪を装備可格闘家と同じ体力(+80%)になる 格闘家Lv5 ほんそうび 9 本を装備可学者と同じ魔力(+54%)になる 学者Lv8 まけんそうび 9 魔剣を装備可魔剣士と同じ力(+45%)になる 魔剣士Lv7 ムチそうび 8 鞭を装備可ネクロマンサーと同じMP(+44%)になる ネクロマンサーLv7 やりそうび 10 槍を装備可竜騎士と同じHP(+46%)になる 竜騎士Lv8 ゆみやそうび 9 弓矢を装備可ハンターと同じ力(+38%)になる ハンターLv7 リジェネーター 6 歩くとHP、戦闘不能回復 ハンターLv6 リボンそうび 10 踊り子用装備を装備可踊り子と同じ素早さ(+32%)になる 踊り子Lv7 ロッドそうび 8 ロッドを装備可赤魔導師と同じ魔力(+66%)になる 赤魔導師Lv6 (※1)ステータス増強効果は最大で「重装備(HP(+60%))」「鞭装備(MP(+44%))」「斧装備(力(+60%))」「爪装備(体力(+80%))」「杖装備(魔力(+76%))」「けいかい(素早さ(+100%))」、騎士剣など「~装備」がない装備は装備不可 (※2)騎士剣など、「~装備」がない装備も装備可能 上へ <マイナスアビリティ> ステータス 消費JP 効果 条件 HP-50% -5 最大HPが50%減少 ソードマスターLv5アウトサイダーLv5 MP0% -6 戦闘開始時、MPが0になる 侍Lv5 MP-30% -3 最大MPが30%減少 吟遊詩人Lv5 MP-50% -5 最大MPが50%減少 賢者Lv5魔界幻士Lv5 MPスリップ -5 戦闘時、常にMP減少 召喚士Lv5 あるくとダメージ -2 移動中、HP減少 風水士Lv5 あいうち -9 ダメージを与えると同時に自分もダメージ 魔法剣士Lv5 アンデッドボディ -5 回復効果でダメージ(回復量が表示されない回復効果はそのまま) ネクロマンサーLv2 うらぎり -10 時々、勝手に仲間を攻撃する パラディンLv5 オートスロウ -5 常にスロウ状態 時魔導師Lv5 オートゾンビ -3 常にゾンビ状態 トードソルジャーLv3 オートチェンジ -9 戦闘中、勝手に「チェンジ」する事がある デジョネーターLv5 おくびょうかぜ -8 戦闘時、勝手に「ぼうぎょ」する事がある アイテム士Lv5 カーズ -6 時々被ダメージが9999になる 魔剣士Lv5 カエルののろい -1 常にカエル状態 トードソルジャーLv5 獲得EXPダウン -5 獲得EXPが減少 格闘家Lv8 かってにじばく -10 戦闘時、勝手に自爆する事がある 青魔導師Lv4 ぎゃくたいれつ -5 前列で与ダメージが減、後列で被ダメージが増 シェフLv5 ギルダウン -5 戦闘後、獲得できるギルがダウン 錬金術師Lv5 攻撃力ダウン -8 攻撃力・魔力が20%ダウン 竜騎士Lv5 サークル -12 戦闘時、戦闘不能を回復できない ネクロマンサーLv5 死の宣告 -5 戦闘時、常に死の宣告状態 レンジャーLv5 消費MPアップ -6 消費MPが2倍になる 学者Lv5 スリップダメージ -6 戦闘時、常にHP減少 赤魔導師Lv5 ダメージ2ばい -8 受けるダメージが2倍 クレリックLv4 ダメージかいふく -8 ダメージで相手を回復させることがある ゲートキーパーLv5 デスクリティカル -6 敵からクリティカルを受ける 格闘家Lv4 とまどい -6 ときどきダメージを与えられない 踊り子Lv4 背水の陣 -3 逃走不可 シーフLv5 バックアタック -5 バックアタックされる確率がアップする にんじゃLv5 ハンティング- -4 自分の倒したハンティングの数が減る ハンターLv5 ぼうぎょゼロ -8 防御・魔法防御が0になる ナイトLv5 目には目を -8 敵からカウンターを受ける モンクLv5 やみのしょうどう -4 攻撃力そのままでバーサク状態 バイキングLv5 ライフスティール -5 HP回復不可になる 白魔導師Lv5 レベルキープ 0 EXPが溜まってもレベルアップ不可(蓄積はする) ガーディアンLv4 ロストレジスト -10 魔法防御0、耐性全て無効 黒魔導師Lv5 上へ
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変装 全力スプリント 煙幕 ピストル 爆竹 モーフィング アビリティの特徴と使い方などを載せています。参考にどうぞ。 使い方がやけに長文の事があるのはご了承ください。すみません。 変装 習得LV LV2 効果 自分の外見を一時的に変えて敵の不意を打つ 持続時間 15秒 クールダウン時間 60秒 簡易解説 変装はアビリティの中で一番最初に手に入るアビリティだけに最初はよく使われることが多い。 変装した状態でモーフィングをすると集団全員が変装したペルソナになってしまい、変装が解除されたときに 「あれ・・・・めっちゃ目立ってる・・・・」ってことになるので、アビリティの組み合わせの時は注意する。 全力スプリント 習得LV LV3 効果 走っている時のスピードが上がる 速度向上率 20% 時速時間 5秒 クールダウン時間 60秒 煙幕 習得LV LV 効果 背後に煙幕を投げ敵に反撃する 有効範囲 3,2メートル 時速時間 3秒 クールダウン時間 60秒 ピストル 習得LV 効果 狙いを定めてターゲットに向かって打つ 命中率 10%から100%(集中時間にもよる 時速時間 15秒 クールダウン時間 90秒 爆竹 習得LV LV 効果 爆竹を投げ敵の目をくらませたり群衆を驚かせてターゲットを見つける 有効範囲 6メートル 時速時間 3秒 クールダウン 60秒 モーフィング 習得LV LV 効果 群衆の一部を自分のペルソナに変えて追跡者を惑わす 最大市民数 4人 有効範囲 3,2メートル クールダウン時間 60秒